例えば3D萌え少女がいる
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その少女の造形は細かいところが多い。なのでフォルダで大まかな造形を管理する
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髪の毛の造形のフォルダを作る(髪の毛クラス)
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そこに髪の毛の艶やかさとかアホ毛とか色とかいろんな情報いれとく(艶やかさメゾット、アホ毛メゾット)
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でもこれだけでは少女はハゲ坊主である。
少女に髪の毛の情報を与えるにはフォルダを呼び出してあげないといけない(インスタンス化)
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呼び出し後に、使用するアホ毛の数だったり艶やかさ度をあげたり決めてあげる
こういうことでいいの?
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Source: IT速報
「インスタンス化」の概念がいまいち理解できないんだがこういう事で合ってる?